In einem brasilianischen Videospiel ist ein Yanomami-Junge der Held

Die Bundesuniversität von São Carlos (UFSCar) hat in ihrem Labor Leetra ein Videospiel entwickelt und veröffentlicht, das Grundschülern die Kultur der indigenen Völker näherbringen soll. Das 2D-Plattformspiel heißt Eli e a Queda do Céu em Território Yanomami (Eli und der Fall des Himmels im Gebiet der Yanomami) und handelt von einem Jungen, der sich bösen Wesen stellen muss, um den Amazonas-Regenwald zu retten.

Videospiel mit einem Yanomami-Junge als Held – Bild: Screenshot

Das Spiel wurde vom Buch „Der Untergang des Himmels: Worte eines Yanomami-Schamanen” von Davi Kopenawa und Bruce Albert inspiriert, enthält jedoch mehrere originelle Elemente, wie beispielsweise den Protagonisten selbst.

Das Spiel ist Teil eines Projekts unter der Leitung von Maria Silvia Cintra Martins, Professorin am Fachbereich Literaturwissenschaft der UFSCar, das darauf abzielt, den seit langem bestehenden Bedarf von Lehrkräften im Bereich der frühkindlichen Bildung an mehr Unterrichtsmaterialien zur Geschichte der indigenen Bevölkerung zu decken. Vor der Veröffentlichung dieses Spiels wurden bereits zwei weitere Spiele veröffentlicht: Jeriguigui und O Jaguar na Terra dos Bororos e Kawã (Der Jaguar im Land der Bororos und Kawã).

Seit 2008 ist das Studium der Geschichte und Kultur der indigenen Völker in den Grund- und Mittelschulen des ganzen Landes obligatorisch, aber die Werkzeuge sind begrenzt. „Als Ausbilderin von Erziehern weiß ich um den Bedarf der Lehrer an Unterrichtsmaterialien, damit sie das Gesetz tatsächlich einhalten können”, betont Maria Silvia. Die Projektkoordinatorin hat umfangreiche bibliografische Recherchen durchgeführt, um die Kultur der Yanomami respektvoll darzustellen.

„Ich habe viel online recherchiert, um geografische, historische, politische und kulturelle Elemente über das Volk der Yanomami zu finden.” Die Figuren, die im Spiel vorkommen, wurden mit verschiedenen Elementen geschaffen, die von der Yanomami-Kultur inspiriert sind. Der Protagonist der Geschichte, Eli, der in der Originalgeschichte nicht vorkommt, hat schamanische Züge und trägt typische Accessoires der dargestellten indigenen Gemeinschaft.

Außerdem wurde eine Schamanin im Spiel geschaffen, nachdem Martins das Gefühl hatte, dass eine weibliche Figur in der Erzählung fehlte. Lia taucht in den letzten Momenten des Spiels auf, um Eli im finalen Kampf zu unterstützen. „Im Gespräch mit einem Ingenieur sagte ich zu ihm: Mann, ich glaube, wir versagen. In diesem Moment ist die aktive weibliche Kraft so wichtig.

Schließlich gibt es auch Schamaninnen. Deshalb haben wir Lia geschaffen”, erklärt Martins. Da es sich um ein Kinderspiel handelt, wurden die Charaktere und Kulissen in einem leichten Stil mit auffälligen und lebhaften Farben gestaltet. Der Illustrator des Spiels, Hugo Cestari, wies darauf hin, dass indigene Geschichten oft düstere Themen enthalten, weshalb er versuchte, das Erscheinungsbild zu mildern.

„Die Figuren sehen freundlich aus. Selbst die Bösewichte sehen freundlicher aus. Wir haben also alles mit Blick auf das Kinderpublikum und zur Darstellung der indigenen Kultur gestaltet, aber immer mit einem spielerischen, lehrreichen Ansatz“, sagte Cestari. Eli und der Fall des Himmels im Gebiet der Yanomami kann kostenlos heruntergeladen werden.

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